“هوليوود الشرق” الرقمية.. سوبيانين يستعرض قفزة موسكو في صناعة الرسوم المتحركة والذكاء الاصطناعي 2026

بمناسبة يوم الرسوم المتحركة الروسي (8 أبريل)، كشف عمدة العاصمة سيرغي سوبيانين عن الأرقام والنجاحات التي جعلت من موسكو القلب النابض للصناعات الإبداعية في روسيا. فبعيداً عن الإرث الفني الكلاسيكي، تتحول موسكو اليوم إلى مركز تقني عالمي لإنتاج ألعاب الفيديو والمحتوى الرقمي، مستحوذة على نصيب الأسد من السوق المحلي.
أرقام القيادة: موسكو تهيمن على 70% من الاستوديوهات
أكد سوبيانين في رسالته عبر تطبيق (MAX Messenger) أن العاصمة باتت الملاذ الأول للمبدعين، مدعومة بإحصائيات تعكس قوة القطاع:
الاستحواذ السوقي: تحتضن موسكو 70% من إجمالي استوديوهات الرسوم المتحركة في روسيا.
الإنتاج المحلي: تنتج استوديوهات العاصمة أكثر من ثلثي المحتوى الكرتوني في البلاد.
النمو المالي: بلغت إيرادات هذا القطاع في عام 2024 وحده نحو 8.3 مليار روبل، مع توقعات بقفزة أكبر في عام 2026.
مجمع موسكو لألعاب الفيديو: حاضنة “الذكاء الاصطناعي”
يعد “مجمع موسكو لألعاب الفيديو والرسوم المتحركة” الذي افتتح في 2025، الركيزة الأساسية لهذا التطور، حيث يتميز بـ:
مشاريع متنوعة: يضم 8 شركات عملاقة تعمل على أكثر من 20 مشروعاً تشمل أفلاماً عائلية ومسلسلات.
ثورة الذكاء الاصطناعي: دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في عمليات الإنتاج والتحريك السينمائي لتقليل الوقت ورفع الجودة.
بنية تحتية “نخبوية”: يوفر المجمع استوديوهات لالتقاط الحركة (Motion Capture)، وتقنيات التصوير المساحي، واستوديوهات تسجيل صوتي بمعايير دولية.
التكامل بين التعليم والصناعة
بالتزامن مع هذه القفزة، أشار وزير التعليم في منطقة نيجني نوفغورود، ميخائيل بوتشكوف، إلى الدور المحوري لبرنامج “الكفاءة المهنية” الاتحادي في رفد هذه الصناعات بالكوادر الماهرة، حيث تحولت التجمعات التعليمية إلى مراكز كفاءة تدعم الصناعات الإبداعية والتقنية بشكل مباشر.
التوجه نحو الأسواق الدولية
لا يقتصر طموح “مجمع موسكو” على السوق المحلي؛ إذ توفر العاصمة خدمات استشارية متكاملة لشركات الرسوم المتحركة لمساعدتها في:
الترويج الدولي: عرض الأعمال السينمائية في المهرجانات والأسواق العالمية.
التجهيزات التقنية: منح الشركات الناشئة وصولاً للمعدات الاحترافية التي يصعب اقتناؤها بشكل منفرد.
لا توجد آراء بعد. كن أول من يُبدي رأيه!





